Blog #9: Von der Demo bis zur finalen Version
Von David Rutter (de) |
29-September-2009
Die letzten Monate waren wirklich spannend. Von der E3 im Mai über die Producer Tour durch Europa, die Gamescom und die Veröffentlichung der Demo und nun der Vollversion - wir hatten selten Zeit, in Ruhe Luft zu holen.



