FIFA Off The Bench

FIFA 10 Ultimate Team Blog #4 - Turniermodus

Hallo zusammen - Zeit für einen neuen Blog-Eintrag mit weiteren Infos zu Ultimate Team! Um es kurz zusammenzufassen - bisher haben wir ein bisschen zum “Aufbau” und “Managen” deines Ultimate Teams erfahren, heute soll es darum gehen, wie du mit deinem Ultimate Team in den “Wettkampf” gehst. Ich werde ein paar Details zu den diesjährigen Turnieren abhandeln,beispielweise mit neuen Infos zu den Teilnahmebedingungen, Änderungen beim Belohnungssystem mit Münzen und auch zu den Plänen für neue Turniere nach der Veröffentlichung. Schlussendlich soll es um ein neues Feature gehen, das die Leute belohnt (mit Münzen!), wenn sie Partien tatsächlich beenden und nicht auf halbem Wege abbrechen. Nehmt dies, ihr Abbrecher!


Dieses Jahr wird es zur Veröffentlichung 18 Einzelspieler- und 18 Online-Turniere geben. Viele verschiedene Turniertypen stehen zur Verfügung - den offensichtlichsten Unterschied stellen natürlich die Teilnahmebedingungen dar. Ein Turnier kann bis zu 2 Teilnahmebedingungen haben, so etwas wie “Begrenzt auf 3 Sterne”, “Nicht mehr als 2 Leute eines Landes” oder “Nur für Silber-Spieler”. Durch das Durchspielen und Gewinnen von Turnieren schaltet ihr weitere und komplexere Turniere frei, die sich wirklich lohnen. Turniere haben auch verschiedene Schwierigkeitsgrade, die man an der Anzahl von Sternen neben dem Turniernamen ablesen kann. Bei Einzelspieler-Turnieren ändert sich die KI, bei Online-Turnieren werden wohl nur die Besten der Besten einen 5-Sterne-Pokal einheimsen können. Je nach Runde haben die Turniere unterschiedliche Münzen-Multiplikatoren - normalerweise gilt die Devise: Je weiter man kommt, desto mehr Münzen gibt es. Zu guter Letzt sei erwähnt, dass es für das beste Team im Turnier-Finale einen Münzen-Bonus geben wird. Und der wird irgendwo zwischen 150 und 2.000 Münzen liegen! Welche Last auf den Schultern der Finalisten liegen muss, wenn es um so einen Batzen Münzen geht! Und wer weiß, vielleicht sehen wir sogar noch höhere Boni in der Saison … aber dazu zu diesem Zeitpunkt kein weiteres Wort von mir!

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Anstatt dessen noch etwas zu den neuen “Sonderturnieren”, die wir jede Woche veröffentlichen. Ihr werdet im Spiel benachrichtigt, welches Turnier als nächstes ansteht, wie es mit der Belohnung aussieht, und welche Art Teams ihr als Gegner erwarten könnt. All das wird im Hauptmenü ein paar Tage vor Turnierbeginn angekündigt, damit jeder genug Zeit hat, sein bestes Team zusammenzustellen. Diese Turniere sind nur für eine begrenzte Zeit verfügbar, haltet euch also ran. Nur das beste Ultimate Team räumt sämtliche Pokale ab!

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Eine Sache gibt es noch, die jeder wissen sollte - wir haben uns darüber viele Gedanken gemacht. Auf den Punkt gebracht: Wir mögen es nicht, wenn wir eine Partie spielen und jemand bricht sie freiwillig ab. Das macht keinen Spaß und besonders fair ist es auch nicht. Also werden wir bei FUT 10 nicht die Abbrecher bestrafen, sondern die verlässlichen Leute belohnen. Und da kommt der Multiplikator für Verlässlichkeit ins (Online-)Spiel. Wenn ihr eine Partie durchspielt, gibt es einen kleinen Schub für eure Verlässlichkeits-Bewertung. Seid ihr auf Dauer verlässlich, kann diese Bewertung auf bis zu 1,25 steigen. Dieser Multiplikator wird auf die Münzen angewendet, die ihr in einer Partie verdient - er kann also zu einer ansehnlichen Belohnung werden! Falls ihr euch dann allerdings unfair aus einem Spiel verabschiedet, wird eure Verlässlichkeits-Bewertung merklich in den Keller gehen. So wird das freiwillige Abbrechen zu einer schlechten Entscheidung, die einem den Weg zu vielen zukünftigen Extra-Münzen versperrt! Das Kabel herauszureißen ist auch keine Lösung - daran haben wir ebenfalls gedacht. Natürlich wird es auch weiterhin Abbrecher geben, aber wir hoffen, dass diesen klar wird, dass sie damit beim Aufbauen ihres Ultimate Teams keinen Schritt vorankommen.

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So viel zu den Neuigkeiten! Wir nähern uns dem Veröffentlichungstermin, haltet also nach weiteren Infos und Videos Ausschau.

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Über den Blogger

John Shepherd joined the FIFA group working largely on the trading feature in FUT 09. He is now the producer leading the front-end development on FIFA 10 Ultimate Team. When not at work, John is an avid outdoor sports enthusiast in his born-and-raised city of Vancouver.
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